문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프린세스 커넥트! Re:Dive/퀘스트/클랜전 (문단 편집) ==== 알게티[* 염소자리 델타별 데네브 알게디에서 따온 것으로 보인다.] ==== [[파일:염소자리보스.png]] >요사스러운 종교로 세계 지배를 노리는 [[염소자리]]의 마성수. >사막을 헤매는 사람을 유혹하여 악마의 의식을 치러 포로로 만든다. 전형적인 악마의 모습이며, 최면용 도구를 오른손에 들고 있다. 전작에선 일정이 꼬인 탓인지 11월 사수자리의 마성수로 등장했었다. 위의 메사르팀 항목처럼 원래 염소자리의 마성수는 알게티로 등장했어야 했는데 한국판에서는 이를 오역하는 바람에 메사르팀이 염소자리의 마성수로 등장했다. 현재는 오역을 고쳤다. * 구 아르게티(2020년 1월 기준) 패턴 * 유니온 버스트는 적 전원에게 마법 (대) 대미지를 입힌 후, 물리 캐릭터는 물리 공격력을, 마법 캐릭터는 마법 방어력을 격감한다. (-70%) * 물리 공격력이 가장 높은 캐릭터에게 마법 (대) 피해를 입히면서 TP를 30% 감소시킨다. * 전방의 캐릭터 1명에게 마법 (특대) 대미지 후 침묵, 적 전체에게 마법 (중) 대미지. * 신 아르게티(2021년 1월 기준) 패턴 * 적 전체 마법 (대) 피해, 모든 공격력이 격감.(12초) * 물리 공격력이 가장 높은 캐릭터에게 마법 (대) 피해를 입히면서 TP를 30% 감소시킨다. * 가장 가까운 적 1명에게 마법 (특대) 피해 후 침묵, 적 전체에게 마법 (중) 대미지. * (3단계 이상 고유 패턴) * 자신이 중독, 맹독, 화상, 저주 상태이상이 아닌 경우, 적 전체 마법 (대) 피해 후 침묵(8초), 자신이 중독, 맹독, 화상, 저주 상태이상인 경우, 자기 자신에게 마법 (대) 피해 후 침묵(5초). * 일섭 아르게티(2020년 12월 기준) 패턴 * 적 전체 방어무시 (25%/35%) 고정 피해, 모든 공격력이 61% 격감한다.(12초) * 가장 가까운 적 1명에게 마법 (특대) 피해 후 침묵, 적 전체에게 마법 (중) 대미지. * 물리 공격력이 가장 높은 적 1명에게 마법 (대) 피해를 입히면서 TP를 50% 감소시킨다. * 3단계 이상시 추가 패턴 * 적 전체 마법 (대) 피해, HP가 80% 미만인 경우 침묵.(8초) 딜로스를 유발하는 상태이상인 침묵을 꽤나 빠르게 순환하며 거는 패턴을 가지고 있는데, 침묵의 지속시간이 긴 편에 속해서 전열의 핵심 딜러가 침묵에 걸리게 되면 스킬 및 유버 사용이 막히기때문에 주의해야한다. 침묵의 타게팅은 전방의 2명을 기준으로 하기때문에 시노부의 해골소환을 이용해서 침묵의 대상을 하나로 줄이거나[* 정확히는 대상 자체가 두 명인 것은 동일하나, 시노부의 해골이 하나를 차지하므로 앞에서 두 번째 캐릭터는 침묵의 대상에서 벗어난다.], 상대적으로 스킬 사용 빈도가 적은 편에 속하는 최전방에서 탱커 역할을 하는 쥰, 미야코, 루카[* 다만, 루카의 경우 UB에 물리 방어력을 크게 저하시키는 능력이 있기때문에 TP가 모두 찬 상태에서 침묵이 풀리는 즉시 UB를 사용할 것.], ~~쿠우카(마딜팟)~~[* 1단계에서 부득이하게 마딜팟을 쓰는 경우 이리야가 자해크리로 죽을 일이 없기때문에 굳이 쿠우카를 넣을 필요가 없다.]를 이용해서 침묵의 개체값을 줄이기도 한다. 콧코로의 경우 딜링보다는 주로 스스로를 회복 및 버프를 주거나 행동속도 버프를 거는 것에 의의를 두기때문에 트라이 슬래시를 통해 최전열로 옮기면 기존의 전방 두 번째 캐릭터가 침묵에 걸리지 않게 막아줄 수 있으며, 할푸딩의 경우에도 마찬가지로 TP감소가 적용된 것을 확인한 직후 빠르게 모션 캔슬을 하여 위치를 고정시킴으로 인해 침묵의 타게팅을 바꿀 수도 있다. 여담이지만 유일이하게 와이번이랑 한번도 같이 안나온 5넴보스다저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기